• Главная
  • Статьи
  • ТОП-6 шлемов и очков виртуальной реальности: критерии выбора актуальных моделей

ТОП-6 шлемов и очков виртуальной реальности: критерии выбора актуальных моделей

26.03.2024 в 15:09

То, что происходит сегодня в индустрии VR-технологий, можно сравнить с необычной марафонской гонкой. Представьте соревнования, в которых соревнуются гранды мирового спорта и энтузиасты-любители! Забег, в котором можно поставить подножку своему сопернику или заручиться его поддержкой! Марафон, конца которому пока что не видно, а победный финал может и вовсе не состояться ни для кого… Все это рискованно, туманно, но очень интересно!

Аудиторию заваливают громкими и обнадеживающими новостями, журналисты публикуют позитивные обзоры бета-версий шлемов, в которых подозрительно мало критики (заказные статьи еще никто не отменял), а официальные релизы девайсов все откладываются и откладываются на поздний срок.

У этой «движухи» ещё недавно были несомненные лидеры в лице Oculus Rift и Sony Morpheus. Однако, буквально каждые полгода на рынке появляются «молодые и дерзкие» конкуренты. Они сулят потребителям новые технологи, свои «фишки» и… просят мир о материальной помощи. Это и не удивительно: большинство VR-проектов 21-века начинались с этапа краудфандинга.

И, чем дальше продолжается этот «забег», тем сложнее уследить за ним обычному зрителю. Даже фанатам «виртуальной реальности», подписанным на десятки hi-tech СМИ непросто «разложить по полочкам» все данные по тегу «VR». А кто-то банально не может отличить фейковые анонсы и «джинсу» от реальных переводных сообщений.

Портал Gadgets-reviews решил собрать всю самую актуальную информацию по этой теме. Мы представляем Вашему вниманию обзор, который можно назвать «энциклопедией шлемов виртуальной реальности». Здесь вы найдете матчасть о характеристиках, функциях и косяках таких девайсов, а также прочитаете мини-обзоры конкретных моделей. Заметим: данная статья будет регулярно обновляться! Так что, просто добавьте ее в «избранное» и следите за новостями мирового VR.

Чем отличаются шлемы VR от видеоочков и очков дополненной реальности?

Для начала постараемся ответить на вопрос — на кого рассчитаны шлемы виртуальной реальности? Для чего они вообще нужны? Какую думу думают маркетологи, работающие в командах Sony, Samsung и Oculus?

Во-первых, очень важно понять разницу между такими шлемами и технологически близкими им видео-очками или очками дополненной реальности.

С очками дополненной реальности все просто. Это гаджеты «из другой оперы», они работают в полупрозрачном режиме и дорисовывают виртуальную картинку на фоне реальных объектов. Рыночные перспективы таких разработок очень и очень сомнительны. Хотя, кто спорит — круто побегать по коридорам офисного здания и пострелять по невидимым для остальных «тарелкам НЛО»… Мы еще обязательно встретим дополненную реальность в проектах вроде Google Glasses, но в чистом виде очки дополненной реальности вряд ли станут массовым продуктом.

Друго дело — видеоочки. Это, вообще, «младший брат» шлемов. В них мы также имеем дело с 3D-картинкой и стереоскопическим эффектом. В большинстве случаев, этот эффект достигается за счет разделения единого изображения, выведенного на OLED или LCD-дисплей, с помощью системы линз и диоптрий. Да и форма у видеоочков и шлемов схожая: ведь разработчики уже давно махнули рукой на громоздкие девайсы в форме шлема Магнетто или профессора Ксавьера.

Вся разница тут заключается в функционале гаджетов. Видеоочки — это такой крутецкий домашний кинотеатр. В них Вы сможете смотреть фильмы в качестве Full-HD у себя дома или в самолете, чувствуя при этом полное погружение в материал.

Лучшие автономные VR гарнитуры

Пора освобождаться от кабелей. Идея заключается в том чтобы VR гарнитура могла подключаться и к ПК и к смартфону, и вдобавок была автономной. В этой категории есть такие сильные варианты, которые являются переходной формой между лучшими виртуальными очками для смартфона и высокотехнологичными шлемами, которым необходим ПК для запуска.

Выбираем шлем виртуальной реальности

Шлемы виртуальной реальности можно применять не только и не столько для просмотра киношек, сколько для гейминга и виртуальных аттракционов. Они не только показывают красивую картинку и обеспечивают крутые звуковые эффекты, но еще и следят за поворотами головы своего хозяина, отзываются на малейшие движения его тела. Вы реально проникаете в каждую игру (особенно, когда речь идет о шутерах от «первого лица»), по-настоящему целитесь в соперника и убегаете от врагов… разве что запахов огня и пороха не чувствуете (хотя тестовые работы по ароматической симуляции уже проводились)! Не зря задолго до старта массовых продаж VR-гаджетов разработчики из мира игровой индустрии взялись за разработку «стрелялок» и хорроров в мире виртуальной реальности!

Идеальный шлем виртуальной реальности берет на себя сразу несколько функций. Он становится и игровым манипулятором, и средством выведения изображения, а в некоторых случаях — даже самой игровой приставкой.

В долгосрочной перспективе шлемы VR смогут развиваться не только как гаджеты для геймеров. Определенный интерес к «Окулусам» и иже с ними уже проявляют ученые, медики и педагоги. Так, шлемы виртуальной реальности могут пригодиться хирургами при проведении сложных операций и вполне способны заложить основы для разработки разного рода симуляторов: от инженерных до военных. Учителя с помощью виртуальной реальности смогут отправить учеников в далекие уголки планеты, воссозданные в виде 3д-моделей. А жители маленьких городков с их помощью смогут сходить на экскурсию в любой музей мира!

Впрочем, мы сегодня будем говорить именно об игровых перспективах таких девайсов. Что-то подсказывает нам, что аудитории Gadgets-reviews будет близок именно этот угол зрения!

Oculus Go

Oculus Go не заменит подключенные к ПК системы с технологией отслеживания Room-Scale, такие как гарнитуры Oculus Rift, HTC Vive и Windows MR. Но автономное устройство гарантирует лучшую продуктивность и более удобный форм-фактор для тестирования VR-контента, чем гарнитуры на базе смартфона, такие как Google Daydream View и Samsung Gear VR.

Особенности

  • Дисплей 5,5-дюймовый ЖК-панель, работающая на частоте 60 Гц или 72 Гц, в зависимости от приложения. С разрешением 2560 x 1440 и плотностью 538ppi, что примерно соответствует тому, что вы ожидаете от некоторых виртуальных очков для мобильных телефонов, где вы должны вставлять свой телефон. Угол обзора 101 градус.
  • Контроллеры В комплект Oculus Go входит контроллер движения, в котором есть большая кнопка запуска, трекпад для большого пальца, кнопка меню Oculus и кнопка возврата. Как и в контроллерах Daydream VR или Gear VR, есть 3-градусное отслеживание свободы, которое позволяет вам указывать в любом направлении, но у него нет возможностей для определения глубины, поэтому вы не можете попасть в виртуальный мир. Подобно платформе Daydream, кнопка меню на контроллере позволяет вам повторно разместить ваш вид в любое время.
  • Автономная работа С встроенной Li-ion батареей 2600 мAч Вы получите около 1,5 часов автономной работы, если играете, и 2,5 часа, если смотрите видео.
  • Аксессуары HTC предлагает набор аксессуаров, значительно больший, чем у Oculus. Это основные запасные части, а также функционально ориентированные аксессуары. Среди них улучшенная резинка оголовья с наушниками, уникальный Vive Tracker и многое другое.
  • Обширная библиотека приложений Гарнитура Oculus Go удивительно совместимая, и для неё есть большая библиотека контента. В магазине Oculus должно быть что-то интересное для всех, от подростков до пожилых людей.
  • Удобный для тех, кто носит очки В Go есть новое решение для людей с очками — проставка, которую можно установить под пенной подушкой, чтобы освободить несколько миллиметров дополнительного зазора для очков. Если не хотите одевать очки или контактные линзы, вы можете приобрести совместимые линзы с диоптриями и вставить в гарнитуру.
  • Замена телевизора Если у вас нет большого телевизора, Oculus Go может стать большим экраном для просмотра фильмов. Вы можете получить доступ к контенту YouTube через собственный веб-браузер.

Недостатки

  • Отслеживание Виртуальные очки будут отслеживать вас только в трёх направлениях (3DoF).

Go — это, возможно, самая удобная мобильная VR гарнитура. В гарнитуре отсутствует пространственное отслеживание, которое ограничивает типы переживаний, которыми вы можете наслаждаться. Но большинство людей были бы более чем довольны сидя на диване или лёжа в постели, играть в стационарную игру или смотреть фильм.

Плюсы

  • Отличная цена
  • Лёгкий вес
  • Тонны контента
  • Высококачественная сборка

Минусы

  • Отсутствие пространственного отслеживания
  • Время зарядки длиннее, чем время работы

Какой шлем лучше? Обзор 6 главных шлемов виртуальной реальности

Сначала мы пробежимся по основным характеристикам и функционалу самых известных проектов в сфере VR. Читайте, думайте, сравнивайте и выбирайте. Тем более, что времени на обдумывание пока предостаточно. И не забывайте время от времени обновлять эту страницу — наш материал будет пополняться новыми интересными фактами о девайсах виртуальной реальности.

VR-шлемы Oculus

Продукция пионеров современных VR-технологий компании Oculus в Россию официально не поставляется, поэтому их шлемы, которые на Западе стоят в районе 400 долларов, у нас продают за какие-то совершенно неприличные деньги. Лучший способ получить их — заказать на Amazon через сервис вроде «Бандерольки»

Oculus Rift S

Обновлённая версия легендарного шлема Oculus Rift, который в своё время вернул моду на виртуальную реальность и сделал своего создателя Палмера Лаки настоящей суперзвездой. Модель с приставкой «S» получилась одновременно и усовершенствованной, и упрощённой — спасибо можно сказать инженерам Lenovo, с которыми сотрудничала Oculus при разработке. С одной стороны, в этой ревизии Rift избавился от внешних инфракрасных камер (теперь движения отслеживают камеры в самом шлеме), вороха проводов (для подключения к ПК теперь достаточно DisplayPort и одного USB-порта) и проблем с настройкой и подключением. С другой, место OLED-матриц с частотой развёртки 90 Гц заняли банальные 80-герцевые IPS, место наушников — аудиосистема открытого типа, а возможность физической настройки межзрачкового расстояния пропала. При всех недостатках Rift S с ценником в районе 400 долларов остаётся лучшим предложением на рынке VR — очень удобным, лёгким и с великолепным отслеживанием движений.

Цена: ~ ₽ 45 750

Oculus Quest

Автономный VR-шлем формата «всё в одном» — первая система Oculus, которая не требует подключения к ПК и работает сразу, «из коробки». Шлем с шестью степенями свободы и два комплектных контроллера работают совершенно без проводов, так что одну из главных проблем Rift разработчикам удалось устранить полностью. Внутри шлема вполне типичная мобильная начинка: процессор Qualcomm Snapdragon 835, 4 гигабайта оперативной и 64-128 гигабайт встроенной памяти. Полноценные OLED-экраны выдают яркую и сочную картинку в высоком разрешении, а встроенная аудиосистема звучит вполне прилично — здесь экономить не стали. Собран шлем хорошо и выглядит просто отлично, он довольно компактный и удобный, но может не слишком плотно прилегать к голове и пропускать немного света по краям. Это, пожалуй, главный и чуть ли не единственный недостаток модели. Модификация с 64 гигабайтами встроенной памяти стоит 400 долларов, со 128 гигабайтами — на 100 долларов дороже.

Цена: ~ ₽ 41 689

Oculus Quest 2

После успеха Oculus Quest выход новой, дополненной и улучшенной модели был только вопросом времени. В принципе, это то же самое устройство, только одновременно улучшенное и удешевлённое. Скажем, экраны теперь не OLED, а обычные ЖК, зато разрешение составляет 1832 х 1920 точек на каждый глаз. А это значит, больше никакого эффекта «москитной сетки» — смотреть кино и читать в виртуальности наконец-то стало комфортно. Разумеется, никуда не делась и обратная совместимость с играми и приложениями для первой модели Quest, а также возможность подключения к ПК — по кабелю (официально) или в беспроводном режиме (с бубном).

Нельзя не отметить, что Oculus делает всё возможное для того, чтобы продвинуть доступный VR в массы: Quest 2 на Amazon стоит всего 300 долларов — даже дешевле предыдущей модели! Плюс придётся разориться на доставку в Россию (ещё 50 баксов) и заплатить таможенную пошлину (ещё что-то около $15). Но даже с этими дополнительными расходами получается дешевле, чем покупать шлем в России: у нас за него придётся отдать от 43 500 рублей со скидкой до 52 000 рублей без таковой.

Цена: ~ ₽ 25 429

Sony PlayStation VR

Революцией в игровой сфере стал выход новой приставки от компании Sony PlayStation 4, камеры для физического взаимодействия v2 и специального шлема Sony PlayStation VR, о котором сегодня и пойдет речь. Данный девайс представляет собой полноценную игровую систему подключаемую непосредственно к игровой приставке. Шлем имеет встроенный OLED дисплей с Full HD разрешением 1920 x 1080 пикселей. Устройство надевается на голову с помощью регулируемого крепления с высокими показателями эргономичности и комфорта. Шлем позволяет полностью окунуться в игровой процесс и почувствовать свежие, неповторимые эмоции и впечатления.

Цена: ₽ 17 990

HTC Vive Cosmos

Логичное развитие линейки HMD от знаменитого тайваньского производителя. Главная фишка Vive Cosmos — в его модульной конструкции. Больше никто не заставляет нас использовать шлем «as is», ведь здесь можно менять чуть ли не все компоненты: наушники, накладки и даже центральную панель! Причем, в отличие от других Vive, Cosmos не требует внешних датчиков для трекинга, хотя может работать и с ними. Его работу обеспечивают встроенные камеры (их может быть четыре или шесть, в зависимости от установленной панели). Из недостатков можно отметить разве что отсутствие регулировки расстояния от линз до глаз (межзрачковое расстояние, к счастью, можно настраивать), среднего удобства комплектные манипуляторы, да не самое высокое разрешение дисплеев в 1440 на 1700 точек.

Ну и еще один момент: официально в Россию Cosmos не поставляется, поэтому при официальной цене в $699 у нас за него придется выложить не меньше 64 000 рублей. Но уж поверьте, он того стоит.

Цена: ₽ 63 290

Valve Index VR Kit

Рано или поздно старик Гейб должен был выпустить свой шлем виртуальной реальности. В конце концов, негоже Steam внедрять поддержку сторонних разработок, не имея собственной полноценной VR-платформы. Соответственно, и заточен Valve Index именно под работу с ПК-играми через Steam. Для кого-то это несомненный плюс, а для кого-то — уже не очень (хотя любые ограничения всегда можно обойти, было бы желание и доступ в интернет). В отличие от HTC Cosmos, этот девайс позволяет настраивать и расстояние от линз до глаз, и угол наклона линз. Вообще, все здесь сделано для того, чтобы пребывать в виртуальности можно было часами, совершенно при этом не уставая. Фирменные контроллеры распознают даже небольшие движения пальцев, так что в играх можно управляться даже с мелкими объектами.

К сожалению, разрешение экранов здесь даже немного пониже, чем у Cosmos: 1440 на 1600 точек у каждого. Впрочем, практика показывает, что и этого в большинстве случаев вполне достаточно. Поэтому единственное, что действительно расстраивает, так это цена. Комплект из шлема, контроллеров и датчиков обойдется вам в 170 000 рублей — и это не считая стоимости игрового ПК.

Цена: ₽ 173 890

HTC Vive Pro

Платформа Vive от HTC никогда не была предметом дешевизны, и компания, похоже, заинтересована выпускать передовую, премиальную домашнюю виртуальную реальность, чем делать VR доступной. Когда HTC запустила Vive, она вышла на рынок с ценой намного выше, чем Oculus Rift (которая тоже стоила значительно больше, чем ожидалось). И тем не менее, Vive от HTC удалось удержаться и даже перегнать Oculus Rift за последние два года.

В HTC считают, что Vive Pro лучшая гарнитура, которую они могут создать сегодня, и продаётся она по соответствующей высокой цене. Виртуальный шлем Vive Pro разработан как обновление для владельцев Vive, а не полный набор для виртуальной реальности. Другими словами, если у вас ещё нет оригинального Vive, вам нужно будет купить Vive Starter Kit, который включает базовые станции и контроллеры. Чтобы просто попасть в виртуальную реальность, нужно около тысячи долларов, не считая игрового ПК, необходимого для полноценного запуска виртуальных игр и программного обеспечения.

Vive Pro это роскошное устройство, которое не каждый может себе позволить. Но люди, у которых достаточно средств, чтобы выложить за него, несомненно, оценят улучшения новой гарнитуры. А ведь достижения и инвестиции из топовых моделей часто переходят в основные модели.

Особенности

  • Новые дисплеи В Vive Pro гораздо лучшие дисплеи и новое разрешение 2880×1600. Внутри визора HTC установила две 3,5-дюймовые панели AMOLED (от Samsung) с разрешением 1440×1600 на каждый глаз. Новые панели предлагают яркие и насыщенные цвета.
  • Комфорт Задняя часть Vive Pro добавляет балласт, который помогает распределить вес равномерно и спереди, и сзади. Несмотря на схожий вес двух гарнитур, Vive Pro намного удобнее долго использовать. Баланс имеет огромное значение для комфорта использования виртуальных шлемов, и HTC великолепно справилась с этим аспектом в Vive Pro. В Vive Pro также улучшенная система рельефа, предназначенная для ношения очков. Новая гарнитура оснащена кнопкой, которая открывает этот рельефный слайдер для ручной настройки. Он работает так же, как рельефная система на визоре Sony PlayStation VR. Визор Vive Pro также немного больше, чем оригинальный Vive, который лучше вмещает более широкие очки.
  • Головной ремень Новый головной ремень не только удобнее носить, благодаря ему виртуальный шлем значительно проще правильно надеть. Форма подушек и головного ремня Vive Pro затрудняет неправильное использование гарнитуры. Самый простой способ включить Vive Pro — поднять заднюю часть ремня и поместить гарнитуру на лицо, а затем потянуть ремень вниз по голове. Визор Vive Pro не болтается, пока находится на вашей голове.

Недостатки

  • Материал подушки В Vive Pro намного больше пенной подушки, чем мы привыкли видеть в VR гарнитурах. Но HTC не пересмотрела выбор материала. К сожалению, подушка для лица выполнена из того же мягкого пенного материала, что и в оригинальной Vive, которая впитывает влагу, как микрофибра для уборки влаги в раковине.
  • Дорогой

HTC значительно продвинулась в комфорте и качестве изображения, которое будет продвигаться в ближайших поколениях виртуальных устройств. Стоимость новшеств крутая, но если вы серьёзно относитесь к VR, то это стоит таких инвестиций.

Сравнительная таблица шлемов виртуальной реальности

НазваниеОсновные характеристикиЦенаOculus Rift SСобственный экран 2560×1440. Контроллер движений в комплекте. Частота обновления 80 Гц~ ₽ 45 750Oculus QuestOLED экран 3200×1440. Угол обзора 100°. процессор — Qualcomm Snapdragon 835. Встроенные динамики.Частота обновления 72 Гц~ ₽ 41 689Oculus Quest 2ЖК экраны 1832 х 1920. Угол обзора 100°. 3 позиции регулировки межзрачкового расстояния. Встроенные динамики.~ ₽ 25 429Sony PlayStation VR CUH-ZVR1OLED дисплей с углом обзора в 100 градусов, совместим с PS4, вес 610 грамм, сделан из пластика.₽ 17 990HTC Vive CosmosУгол обзора: 110 градусов. Модульная конструкция. Встроенные микрофоны. 6 камер-сенсоров для отслеживания перемещении в пространстве₽ 63 290Valve Index VR KitЧастота обновления 144 Гц. Регулировка межзрачкового расстояния и угла наклона линз. Встроенные наушники. Контроллер движений в комплекте.₽ 173 890

Sony PlayStation VR

Sony PlayStation VR уникальное предложение среди игровых VR шлемов по нескольким причинам, самая важная из которых — это первая консольно-совместимая VR гарнитура. Это был также лучший по цене и качеству VR шлем после его выпуска, но недолго, так как HTC и Oculus с тех пор сбросили свои цены, чтобы оставаться конкурентоспособными.

В отличие от преимущественно темного цвета Vive и Rift, в PSVR доминируют белые цвета и синие светодиодные вставки, которые существуют не только для красоты, — но об этом позже. В шлеме один Full HD OLED-экран, в отличие от вышеупомянутых конкурентов, в которых по одному отдельному дисплею для каждого глаза.

Особенности

  • Выше количество подпикселейэто может показаться неожиданным, учитывая низкое разрешение, но PSVR на самом деле способен создавать более чёткие и чистые изображения из-за высокого числа подпикселей — 3, в отличие от 2 в Rift и Vive. Кроме всего прочего, более низкое общее разрешение означает меньшую работу для аппаратного обеспечения.
  • Отдельный процессорный модуль VR Хотя он не вносит никакой дополнительной графики или общей мощности обработки в PlayStation 4, процессорный модуль работает, чтобы адаптировать выходной видео и аудио сигнал к динамической среде виртуальной реальности.
  • Отслеживание движения при помощи камеры Помимо встроенных датчиков, гарнитура основывается на двухлинзовой PS-камере для более точного отслеживания движения. Это происходит при помощи тех футуристических синих светодиодных индикаторов, камера отслеживает их движение и положение.
  • Несколько типов элементов управления движением В дополнение к DualShock 4, PSVR можно использовать либо с контроллерами Sony Motion, либо с более поздним контроллером Aim.
  • Совместимость с любой консолью PS4 PlayStation 4 Pro, возможно, привлекла так много внимания благодаря усиленному графическому процессору, но флагманская консоль Sony не единственная версия, которая поддерживает VR. Оба варианта, оригинальная и Slim PS4 полностью поддерживают PSVR, хотя Pro по-прежнему будет предлагать продвинутую графику.

Недостатки

  • Ограниченная совместимость с ПК Как и со всеми продуктами Sony (или, по крайней мере, с PlayStation), они рассчитаны только на полную совместимость с платформой, для которой Sony их выпустила. Это также относится к PSVR, поскольку он может работать на ПК только с помощью стороннего программного обеспечения, что вряд ли является идеальным решением.
  • Не поставляется со всеми аксессуарами Хотя сам шлем может быть самый недорогой, помните, что в комплект поставки не входят все аксессуары, например, PS Camera, контроллеры Motion или Aim. Учитывая этот потенциальный дополнительный расход, PSVR может фактически оказаться довольно дорогим.

Излишне говорить, что PlayStation VR — единственный реальный выбор для тех, кто хочет испытать VR на своей консоли. Однако из-за отсутствия официальной поддержки, заставить PSVR работать с ПК может оказаться очень утомительным занятием. Но с точки зрения чистой производительности он не отстаёт от конкурентов Oculus и HTC.

Плюсы

  • Красивый футуристический чёрно-белый дизайн
  • Очень высокая чёткость изображения
  • Довольно доступный, если у вас уже есть дополнительные аксессуары

Минусы

  • Требуется стороннее программное обеспечение для работы на ПК
  • Возможно, вам придётся приобретать некоторые аксессуары отдельно

Игровые и универсальные шлемы

Во-первых, мы видим большую разницу, когда речь идет о функционале. Тут можно выделить чисто игровые и более универсальные девайсы. В первую категорию попадают гаджеты, созданные именно для игр. Это, например, Sony VR, работающий с одной только приставкой PS4. К универсальным же моделям мы можем отнести, например, Oculus Quest: на них и киношку можно посмотреть, и монстров порубить.

Технологически, разница между «игровыми» и «универсальными» шлемами заключается в уровне пикселизации и скорости отклика девайса в игровом процессе. В игровых моделях пиксели могут быть пожирнее (в динамике это незаметно), зато сглаживание картинки и «отклик» должны быть идеальными! Это нужно, чтобы человека не укачивало, и, чтобы он не мазал при стрельбе. Хотя сегодня, с выходом Oculus Quest 2, эта классификация постепенно уходит в прошлое: будущее явно за универсальными автономными шлемами VR, и разработки до этого уже почти доросли.

Цены на шлемы

Если речь идет о ценовом сегменте, то о бюджетных шлемаках, пока говорить не приходится. Сейчас они делятся на дорогие и офигенно дорогие.

К первым категории отнесём те же Oculus Quest, которые в России стоят около 35 000 рублей. А вот офигенно дорогим можно назвать, скажем, Valve Index VR Kit, за который (в полном комплекте) у нас просят больше 170 000 рублей.

Не готовы тратить сотни «зелёных» на VR-гаджеты? Потерпите немного. Мы уверены, что в ближайшие годы на рынке появятся и их китайские аналоги, которые будут стоить на порядок дешевле. Скорее всего, они будут ломаться через несколько месяцев активного использования, вызывать жесткую «морскую болезнь» и слетать с головы при резких движениях… но свою аудиторию такие девайсы точно найдут. Доказано многолетним наблюдением за рынком.

Совместимость шлемов с игровыми платформами

Ну, и третья, заключительная классификация от нашего портала, это классификация по совместимости шлемов с разными игровыми платформами и ОС. Уже сейчас можно выделить модели с «закрытой программной политикой» и «опенсорснутые» (в разной степени) модели. Нашей редакции различие между этими двумя видами шлемов кажутся принципиальными.

Модели от Samsung и Sony, например, работают только с другими продуктами своего же производителя: смартфонами или консолями. Опасная, очень опасная политика. С одной стороны, она гарантирует определенный уровень спроса. Ведь и PS4, и телефоны «Гнусмаса» пользуются высокой популярностью, а значит, и такие аксессуары для них будут покупать. Но о мировом господстве этих моделей говорить не приходится.

Тем более, что общая тенденция развития мира VR направлена в сторону стандартизации технологий. Уже сейчас разработаны адаптеры, позволяющие владельцам разных шлемов работать с контентом конкурентов! А многие разработчики, как, например, Razer и Oculus даже объединяют свои усилия в работе над программным продуктом. Все это вполне может превратить «закрытые» модели в настоящих «изгоев» мира VR. Кому будут нужны шлемы с десятками классных игр, когда на рынке будут представлены аналоги, обеспечивающие доступ к сотням? Хороший вопрос, ответ на который нам даст только время.

На что следует обращать внимание при выборе VR-шлема?

Помимо типологических различий есть куча мелочей, на которые стоит обратить внимание при выборе шлема виртуальной реальности. В этой части нашего текста мы перестанем философствовать и взглянем на конкретные параметры.

Качество звука. Не удивляйтесь тому, что в тексте, посвященном видео-гаджетам, мы говорим об их аудиальных характеристиках. Согласитесь, глупо покупать девайс, который обеспечит тебе идеальную картинку и… ужасный двумерный звук! Зачем погружаться в реалистичный мир, который звучит так же, как обычное кино при воспроизведении через слабенькие колонки. А ведь именно такой эффект получали, например, все покупатели Samsung Gear VR. Эта фриковатая по многим параметрам модель, выводила аудио… через динамики смартфона, вставленного в шлем! И вообще не контачила с другими источниками звука. Косяк? Косяк!

Лидерами же в этом вопросе можно назвать Avegant Glyph. Шлем, который разрабатывался, как персональный домашний кинотеатр, просто обязан обладать идеальным звуком. Более того! Avegant и по конструкции представляет собой наушники, совмещенные с видеоочками! И первые тесты проектных моделей гаджета сообщают о достойном звучании этой «железки».

Очень интересную технологию встречаем и у Sony VR. Разработчики уверяют, что ему доступна возможность симуляции до 60 виртуальных источников звука. И это уже что-то новенькое. Поясним: в этой модели вы найдете не столько прокачанные наушники, сколько инновационное технологическое решение, цель которого — придать звуку настоящий объем. С одной стороны звучит взрыв, издалека доносится пение птичек, снизу слышен шум дождя, стучащего по асфальту. Настоящий виртуальный мир!

Угол обзора и качество картинки. Большинство производителей говорят об угле горизонтального обзора в 100 градусов и полном Full HD качестве своих разработок. Но фактические углы обзора часто отличаются от заявленных, да и с разрешением возникают проблемы.

Какой шлем обладает самыми яркими характеристиками в этом вопросе? Звучит банально, но мы бы выделили Oculus Quest 2 с углом обзора 100 градусов и разрешением 1832 х 1920 на глаз.

Заметим, что на качество картинки влияют также частота обновления экрана (75-120 Гц — уже хорошо), дополнительные сервисы по сглаживанию картинки (интереснейший вариант с технологией репроецирования у Sony), скорость отклика (не ниже 3 мс) и формат основного дисплея (желательно — OLED дисплей, да побольше!). Глаза разбегаются? То ли ещё будет!

Датчики движения. Здесь уже совсем коротко! При выборе шлема виртуальной реальности важно обратить внимание на наличие датчиков движения. Без гироскопа и акселерометра дело не пойдёт, это точно. Чем точнее «виртуальная реальность» подстраивается под ваши движения, тем круче будет эффект погружения в нее. Идеальный вариант — всё тот же Oculus Quest, который работает самостоятельно и не требует внешних датчиков.

Вес. Обратите внимание и на вес гаджета. Одно дело — таскать на своей голове полкилограмма, другое — 300 граммов. Речь идет не только о потребительском комфорте, но и о негативном влиянии каждого грамма на Ваше здоровье.

Кстати, это относится и преимуществу беспроводных технологий. Далеко не все шлемы на данный момент могут работать без проводного соединения с комплектующими. А зря! Провода сковывают ваши движения и могут быть опасными для своего хозяина. Поэтому выбор Gadgets-reviews за освобождением VR от «пут прошлого».

На что следует обращать внимание при выборе VR шлема

Покупать самые дешевые очки виртуальной реальности не стоит, они очень примитивные. В среднем ценовом сегменте есть неплохие модели для работы со смартфоном. Иногда встречаются модели со своим экраном. Самые дорогие шлемы обычно высокого качества, предназначенные для работы с ПК или автономного просмотра. Они оснащены продвинутыми контроллерами.

Шлем должен быть удобным именно для вас, поэтому нужно подбирать его индивидуально. Шлем не должен слишком сильно прилегать к глазам. В дорогих моделях есть встроенные в корпус сенсорные панели и вибромоторы.

Чем больше регулировок, тем лучше. Хорошо, если регулируются расстояние между зрачками и фокус. Обращайте внимание на угол обзора и разрешение экранов. Чем они больше, тем лучше.

Новинки, ожидаемые в 2021

Рынок VR не стоит на месте, всё больше компаний продолжают выпускать новые устройства. В 2021 году пользователей ожидают следующие новинки:

  • HTC Proton

Новый VR шлем компания HTC анонсировала в 2021. Всё, что пока есть у пользователей — это фото будущего дизайна, однако выглядит модель футуристично и впечатляюще. Ожидается, что гарнитура будет работать автономно, а в само устройство окажутся встроенными камеры для трекинга. Вероятно, HTC выпустят 2 версии модели, одна из которых будет представлена как VR очки для смартфона. Другие подробности (включая точную дату выхода) о новинке неизвестны, поэтому остаётся только ждать.

  • Mova

Ещё одну новинку в мире VR представили XRSpace. Модель будет полностью автономной, однако конкретные характеристики шлема пока неизвестны. Интересно, что компания разработала свою базу игр, для получения независимости от других производителей, поэтому вскоре мир, возможно, получит нового мощного конкурента на VR рынке.

Низшая ценовая категория (до $20)

Среди очков виртуальной реальности низшей ценовой категории хочется выделить большую популярность Google Cardboard 2.0. Бюджетное, но качественное устройство для первого опыта погружения в виртуальную реальность пользуется спросом у покупателей в качестве подарка на праздник либо сувенира на день рождения. Крупные компании заказывают индивидуальное брендирование Cardboard для проведения маркетинговых и PR-активностей.

Дизайн

Здесь вы не найдете ничего удивительного. Как правило, девайсы низшей ценовой категории сделаны из пластика или картона. В них используются простейшие линзы, а экраном служит дисплей смартфона. Дёшево и сердито. Классическим примером такого устройства является Google Cardboard.

К слову, компания Google запустила продажи своего устройства виртуальной реальности раньше всех основных конкурентов. Сегодня Cardboard является эталонным устройством в своей ценовой категории. На разработку компании Google равняются многие производители ПО для iOS и Android.

Cardboard привлекает пользователей доступной ценой и минимальным набором функций устройства виртуальной реальности. Однако в эргономике устройство явно проигрывает более дорогим конкурентам.

Цена

Вот тут уже поинтереснее. Стартовая цена начального комплекта всего $5. Более того, некоторые крупные компании или магазины могут раздавать Cardboard своим клиентам совершенно бесплатно. Доступная цена позволяет использовать устройство в массовых мероприятиях или рекламных кампаниях.

Дополнительные расходы

Для полноценной работы Cardboard необходим лишь смартфон. Не самый редкий предмет для 2021 года. Операционная система не играет роли, Cardboard совместим с устройствами на Android и iOS.

Однако в силу некоторых причин Google выпускает обновления своих сервисов Cardboard для iOS с небольшой задержкой.

Портативность

Благодаря продуманной конструкции Google Cardboard складывается в небольшую коробочку, которая немногим превышает размеры футляра для очков. В плане мобильности Cardboard на голову выше всех своих конкурентов. Но всем ли нужна эта мобильность? Ведь большую часть игрового времени мы проводим сидя в удобном домашнем кресле.

Управление

Здесь негативно сказывается та самая мобильность устройства. Пользователь может регулировать направление движения в игре при помощи поворота или наклона головы. Для всего остального управления выделена лишь одна небольшая кнопка. Этого катастрофически не хватает для полноценного погружения в игровой мир.

Доступность на рынке

Дешевизна устройства определяет его доступность на рынке. Помимо Google Cardboard пользователи смогут приобрести его многочисленные аналоги. Пускай подобные устройства недолговечны, но вы всегда сможете приобрести замену разбитому или потерянному девайсу.

Данные устройства доступны пользователями по весьма интересной цене — до 20$. Они совместимы с Android и iOS-смартфонами и работают со всеми сервисами Google Cardboard, включая просмотр видеороликов в формате виртуальной реальности.

Google Cardboard V1

Первая версия очков виртуальной реальности от компании Google. Данное устройство сложнее собрать, оно не поддерживает смартфоны с большой диагональю дисплея. Не все смартфоны поддерживают элементы управления Google Cardboard V1 (оно построено на использовании специальной магнитной кнопки).

Главным плюсом устройства является его цена — примерно $5. Первая версия Cardboard вполне подойдет для использования в менее интерактивных приложениях (виртуальные туры и просмотр видео).

Весит устройство немногим меньше своего более современного аналога. А вот линзы в Cardboard V1 заметно хуже — 25 мм, угол обзора — 90 градусов.

Google Cardboard 2.0

В последней версии своего устройства специалисты из Google улучшили эргономику. Google Cardboard 2.0 поддерживает телефоны нестандартных размеров и имеет встроенную кнопку на верхней части устройства.

Помимо этого, инженеры упростили процесс сборки очков виртуальной реальности. Однако сам материал устройства всё так же никак не обработан. Плотный картон хорошо впитывает пот. Это может стать серьезной причиной для дискомфорта во время длительного использования устройства. Средняя стоимость Google Cardboard 2.0 — $15. Это делает устройство идеальным вариантом для тех, кто хочет впервые испытать устройство виртуальной реальности.

Некоторые компании уже начали продажи Cardboard 2.0 под своими брендами. Вес Cardboard напрямую зависит от используемого смартфона (само картонное устройство почти не ощущается на голове). В стандартный комплект входят линзы (34мм), которые расширяют углы обзора до 100 градусов.

Color Cross

Ещё один доступный вариант покупки. Обладает не самым приятным внешним видом. Однако по эргономике заметно опережает большинство конкурентов в своей ценовой категории. Поддерживает смартфоны с диагональю от 4 до 5,7 дюймов. Пользователь сможет настроить линзы Color Cross под себя.

Средняя цена — $15, вес устройства ~ 200 грамм.

Ritech 3D Glasses

Устройство выполнено из твердой пластмассы. Поддерживается использование мобильных устройств с диагональю дисплея от 3,5 до 5,6 дюймов. Средняя цена — $12. Устройство не имеет внешних элементов управления, что не критично для просмотра видео.

Однако для игр или иных интерактивных приложений пользователю необходимо будет купить отдельный джойстик. Ritech 3D Glasses поддерживает корректировку расстояния между линзами.

Вес устройства без смартфона — 250 грамм.

VR Polarized 3D Glasses II

Устройство поддерживает телефоны с большой диагональю дисплея. Однако из описания на сайте продавца непонятно, поддерживает ли VR Polarized 3D Glasses II настройку линз.

Средняя цена — $12. Вес — 400 грамм.

Sali EVA 3D Glasses

Обладает самым милым дизайном. По конструкции — полная копия Google Cardboard V1. Однако в конструкции Sail EVA 3D Glasses используются более прочные и легкие материалы. Средняя цена — $12. Устройство не поддерживает настройку линзы или элементов конструкции.

Purple EVA 3D Glasses

Устройство очень похоже на Sali EVA 3D. Отличается некоторыми элементами конструкции и их цветами. Средняя цена — $12.

Hasbro My3D Viewer

Устройство Hasbro My3D Viewer обладает интересными дизайном, непохожим на основных конкурентов. Устройство работает исключительно с iPhone и iPod (до версии 4G).

Для работы с Hasbro доступно не так много приложений, как хотелось бы. Средняя цена — $10. Цены на устройство заметно снизились после закрытия официального сайта производителя.

PU Leather and Microfiber 3D Glasses

Идеальное устройство для любителей девайсов с необычным дизайном и материалом конструкции.

Корпус устройства выполнен из приятной по тактильным ощущениям искусственной кожи и микрофибры. Во всем остальном это полная копия Google CardBoard V1. Средняя цена — $10.

Woody 3D Glasses

Ещё один представитель устройств, выполненных из необычных для подобных устройств, материалов. Деревянный аналог Google CardBoard V1. Средняя цена — $12.

VR Fold

Очень легкое складное устройство. Пользователь может настраивать линзы VR Fold, а в сложенном виде устройство помещается в ладони. Устройство продается в красном и фиолетовом вариантах расцветки. Средняя цена — $10. Вес VR Fold — всего 76 грамм.

Baofeng Small Mojing

Ещё одни очень легкие очки виртуальной реальности из Китая. На этот раз от компании Baofeng Moging. Устройство складывается. В комплекте с очками идет футляр для переноски.

Средняя цена — $15. В продаже доступны устройства голубого, фиолетового, оранжевого и черного цветов. Вес устройства — 40 грамм. Угол обзора — 90 градусов.

Homido Mini

Самое компактное устройство на рынке очков виртуальной реальности от французского компании Homido.

Средняя цена — $15. Данные очки складываются. Чехла для переноски в комплекте нет. Вес устройства ~ 15 грамм.

Karas 3D

Цветной корпус устройства выполнен в минималистичном дизайне. Средняя цена — $15. Очки поддерживают работу со смартфонами с диагональю экрана от 4 до 5,8 дюймов. Вес устройства — 225 грамм.

Archgon VRock

Складываемый аналог Google Cardboard. Поддерживается работа со смартфонами с диагональю дисплея от 4,2 до 5,2 дюймов. Не подходит для использования с iPhone 6.

Конструкция очков гарантирует быстрый доступ к экрану смартфона. Средняя цена — $20. Устройство также доступно в черной расцветке корпуса. Вес устройства — 96 грамм.

C1-Glass from Google Tech

Удобное и простое в использовании устройство. Для управления очками наличие джойстика необязательно (можно нажимать на экран смартфона). Средняя цена — $18.

Очки доступны в зелёном, белом и красном цветах. Вес очков 28 грамм. Угол обзора — 90 градусов.

Источник: https://technotruth.ru/dlya-byta/luchshie-vr-ochki.html